Autodesk Flame for Mac 是一款功能强大的3D合成、视觉效果和编辑整理工具,具有可加速创意工作流程的集成环境。快速隔离天空和显着物体以进行调色和VFX工作。在一个环境中进行编辑、合成和色彩校正,无需在软件之间切换。集成的创意环境意味着更快的合成、高级图形、色彩校正等。Flame能够使用基于节点的直观合成系统构建复杂的 3D 场景,提供具有AI驱动的像素完美视觉效果的广告、电视剧集和电影,使用强大的集成颜色分级和修整工具集完善每一个镜头。
Flame 2023安装包下载完成后,打开软件包如上图,请参照 AutoCAD Mac苹果CAD软件安装卸载指南 进行安装即可。
使用触手可及的尖端 3D 合成、VFX和编辑整理工具加速您的后期制作工作流程。
3D合成工具集将传统2D合成的交互速度和强大的3D视觉效果结合在 行为 中 | 机器学习图像分割使用 AI 驱动的键控器轻松隔离天空、人体、头部、面部特征或其他物体 | 时间线编辑工具插入、剪切和应用效果到视频和音频文件 |
下一代相机跟踪生成相机数据、点云和 Z 深度图以轻松定位场景中的对象 | MasterGrade 创意色彩工具使用支持 HDR 且支持浮点的颜色工具,让颜色工作焕然一新 | 集成精加工核心工具集连接到调色师控制面板的集成环境中的颜色分级 |
探险家级大容器将抓取的参考和 Timeline FX 设置存储在专用的等级库和参考比较区域中 | NDI视频预览流通过网络流式传输音频和视频以提高客户会话的效率 | 杜比视界HDR内容工具使用杜比视界技术创建 HDR 内容以增强观看体验 |
Flame 使您能够更快地超越客户的需求,无论是将巨大的CG怪物带到纽约街头,还是为世界下一位音乐巨星添加数字化妆。
使用AI驱动的工具提取人体、头部和面部的遮罩,用于颜色调整、重新照明和美容工作。快速隔离天空和显着物体以进行调色和VFX工作。
在一个环境中进行编辑、合成和色彩校正,无需在软件之间切换。
人脸提取使用带有人脸区域语义键控器的机器学习提取遮罩。 | |
天空提取语义键控器只需单击一下即可隔离天空以移除云层、为天空背景添加处理等。 | |
人体和头部提取隔离人体和头部,以对镜头进行快速、迭代的颜色分级和光 FX 处理。 | |
Ai驱动显着键控器使用对象识别工具为边界框中最明显的对象查找并提供遮罩。 | |
增强相机运动解算器应用基于 SFM(运动结构)和视觉 SLAM 的高级相机求解器,以及机器学习对象检测。 | |
3D 合成在 Action 中结合传统 2D 合成的交互速度和强大的 3D 视觉效果。 | |
集成精加工核心工具集在连接到 Tangent 调色师控制面板的集成环境中应用颜色和效果。 | |
MasterGrade创意色彩工具使用优化的模式对三种颜色空间进行分级:视频、对数和场景线性。 | |
探险家级大容器在专用的调色箱和参考比较区域中保存和调用颜色分级和 FX 工作。 | |
NDI视频预览流通过 IP 将全屏视频远程流式传输到任何 NDI 接收器或网络广播软件。 | |
杜比视界HDR兼容导入、创作、显示和导出杜比视界 HDR 动画元数据。 | |
Z深度图生成器使用机器学习进行实景、场景深度回收。根据相机距离校正颜色并应用效果。 | 人脸法线贴图生成器使用机器学习生成 3D 表面方向凹凸贴图,以进行颜色调整、重新照明和修饰。 |
3D选择性运动矢量模式将 CG 渲染或分析的运动矢量直接馈送到 3D 选区以与蒙版结合。 | 物理散焦效果为图像、动作和批处理尝试 GPU 加速的机架散焦效果。 |
Cryptomatte渲染通道支持使用 Flame中加密对象、资产和材料跳过重新渲染。 | 折射使用3D对象折射现实世界的材质,并根据表面材质特性扭曲背景对象。 |
图像节点的创意FX使用A2Beauty和Washer Matchbox工具进行美容和清洁,使用物理眩光来获得相机镜头效果。 | 遵守使用自动链接匹配功能更快地创建多层时间线。在单个基于任务的区域中使用先进的一致性和故障排除工具。 |
效果选项卡:基于任务的环境使用各种效果应用颜色分级工具的镜头到镜头导航原则。 | 图像时间轴FX和批处理节点使用集成工具集对任何图像进行颜色、美容工作、生产修复任务或自由形式的创意处理。 |
编辑时间表监督项目,创建一致的外观,并将分级和 3D VFX 镜头与编辑意图正确匹配。 | 自动背景反应器使用Mac Flame时,通过播放时自动缓存更快地执行创意外观开发任务。 |
媒体管理通过对其他格式的支持以及增强的共享和处理,更好地管理媒体。 | 火柴盒API使用GPU加速的GLSL着色器来解决Action的3D合成环境中的挑战。 |
行动:投影跟踪将投影转换为几何体的UV集。 | Pybox使用可编写脚本的处理程序通过外部渲染器处理您的图像。 |
连接一致智能合并在项目后期动态合并新剪辑剪辑和正在进行中的镜头。 | 现代色彩管理跟踪从源到屏幕的每个剪辑的色彩空间数据。包括锁定导出颜色策略的能力。 |
HDR高级色调曲线无需抠像即可快速处理镜头中的特定颜色。 | Python API使用可编写脚本的命令驱动批处理环境。 |
批量绘制动画使用多功能编辑框调整笔触,为它们设置动画,或使用用户可定义的帧范围限制它们。 | 批量绘制编辑通过16位浮点深度支持,在Paint节点中单独编辑笔画以获得无缝外观。 |
连接的符合工作流程使用统一的媒体管理方法跨多个序列共享、排序和同步媒体。 | GMask示踪剂使用带有集成色键工具的轻量级、基于样条的形状工具创建复杂的复合材料。 |
适用范围:HDR波形监控增强HDR和WCG范围的信号监控。颜色空间标记通知范围视图。 | 表面跟踪使用多功能、高性能的平面跟踪器专业且轻松地跟踪透视变化。 |
ShotGrid集成访问 ShotGrid 审查和生产跟踪工具集的强大功能。 | Blackmagic RAW支持导入Blackmagic Design RAW媒体。 |
基于节点的合成(批处理)Batch与时间线和桌面集成,以迭代组合 2D 和 3D 元素。 | 效果环境:组使用这种可视化的组织结构过滤镜头、进行比较和调整。 |
效果环境:布局通过设置视口、故事板、媒体面板、时间线效果管道等来自定义布局。 |