Silhouette for Mac 破解版在影视后期制作的视觉效果和剪影都是行业中最佳的软件工具。Silhouette for Mac 使用一个完全立体的工作流程,可以通过遮罩,抠图等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分,是一款非常棒的影视后期综合软件。
安装教程:
1、软件下载完成后,打开下载好的软件包如上图两个文件,先安装 Setup,安装到 Select Components那一步把所有的选项选中,点击 Next。
2、安装完成后,打开 sfx_rlm_osx(第二个文件) 的 rlm,如下图提示(如果提示不是下图的提示,提出终端,重新打开。)。
3、操作完成之后 启动台 打开 Silhouette,弹出“Activate Silhouette 7.0”窗口,选择“Advanced Options”,点击“Next”继续,如下图:
在“License Sever”中输入 “5053@localhost”,点击“Finish”,激活完成!
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特征
裁剪节点
裁剪节点的节点作物作物的形象和会话到用户定义的大小。当你只需要一个较大的图像的一个较小的区域内工作,因为它会使用更少的内存和更快的处理时特别有用。
编辑
复制动作重复在,而不是复制对象列表/粘贴其中地方粘贴的对象在对象列表顶部的同级别选定的对象。
EXR 2.0
多部分支持剪影现在支持EXR 2.0多部分文件。当加载一个多部分文件,所有的部件都装入项目窗口。
输入/输出> EXR>
使用数据窗口的显示窗口输入/输出> EXR>使用数据窗口的显示窗口优先覆盖剪影自动加载一个EXR文件的显示窗口的默认行为。重装项目或要求媒体要启用这种偏好。
帧步骤
帧和步点跟踪器的跟踪点现在服从浏览器
核弹出口
内蒙古模糊支持内部模糊现在支持出口NUKE的形状。
油漆
重复笔画从一个视图到另一个重复从一个视图到另一招。如果与一个立体声偏移的层之前重复选择,立体声偏移复制笔触时考虑。
油漆
播放选定事件转发或笔触的向后回放现在可以向前取决于你是否选择播放选定事件或向后播放选定事件正向(箭头)图标进行或向后。
油漆
重建油漆笔顺重建现在总是重建油漆笔画顺序,而不是按时间顺序。
渲染
反转现在有反转噼比较在渲染选项一个选项。
脚本
能否找到一个节点的消息来源说node.getInput(指数= 0)和node.getOutput(指数= 0),让您跟踪的主要来源从目标节点链。
扩展添加了一个“进口扩展”到startup.py脚本,并增加了一个脚本/扩展目录用于非行动的扩展,如包含RV翻书扩展。
钩改进多个钩子函数可以注册,每个挂钩执行。
钩 - 新增加了以下脚本挂钩:“frameChanged”和“对selectionChanged”。
关键帧工具之前,有没有一种简单的方法来确定一段时间是一个关键的还是找周围的按键。现在有加入到新的物业主要方法。
平移和缩放快捷键平移和缩放快捷键现在可以重新分配。
在SFX_SCRIPT_PATH SFX_SCRIPT_PATH支持多路径现在可以有冒号分隔的路径(MAC + Linux)或分号分隔(Windows)中的列表。
形状
模糊类型偏好一个形状>添加模糊类型偏好设置默认模糊类型:中心,内,外。
调整软件
RV集成当RV被进入的路径>命令偏好,“发送到RV”选项出现在渲染窗口的右下角。如果被启用,在渲染之后,呈现的剪辑将被发送到软件是否安装了RV播放。
软件界面: